Patrones de Diseño
10a edición
Este curso se concentra pura y exclusivamente enseñar los principales patrones de diseño del GOF
(hay que contar con conocimientos de POO y UML, habiendo participado en el primer curso de POO o
en la lectura del libro del mismo tema),
se hará una explicación semanal de uno o más patrones, lo que concluirá cada etapa con la resolución de un ejercicio práctico que
implique la aplicación de lo aprendido.
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Temario
Todo el dictado se hará usando UML y particularmente los "diagramas de secuencia" de cada patrón, para facilitar la compresión de su funcionamiento.
El temario está basado en el GOF, por lo que se recorren los principales patrones de diseño y se busca aplicarlos en contextos reales.
- Singleton (y su aplicación a la persistencia de datos)
- Facade (aplicado al concepto de paquetes y capas)
- Factory
- Proxy
- Template
- Observer
- Strategy
- Bridge
- Visitor
- Decorator
- etc
La carga del curso es "media": introducción, explicación del patrón, práctica y tarea obligatoria semanal.
Nota: este curso está enfocado a desarrolladores que nunca implementaron patrones de diseño o tienen dudas sobre su correcta implementación y/o aplicación en contextos reales.
Docentes
- Titular: Nicolás Fornaro: Ingeniero de Sistemas, Doctorado de la Universidad Politécnica de Madrid, Arquitecto de Software para el Grupo Schandy
- Apoyo: Enrique Place: phpsenior.com / Autor Libro de POO / perfil
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